Cuida tus espaldas

 ¿Alguna vez has pensado cómo sería una serie basada en el conocido juego El Pueblo Duerme donde cada capitulo se narra desde un punto de vista diferente? En esta entrada podrás ver un ejemplo donde incluimos el guion literario del capítulo 1 (Capítulo piloto) y cómo estaría estructurada la serie entera.


1. CAPITULOS

a. Sinopsis los episodios

1. Capítulo piloto 

La ciudad de Delphos se prepara para la celebración de un juego periódico donde se escogen a 25 ciudadanos que jugarán dentro de un pueblo donde tendrán un rol. Los aldeanos deben sobrevivir cada noche a los lobos, que tienen la habilidad de asesinar, y por la mañana votarán a los sospechosos.

Los 25 elegidos son llevados al Gran Consejo, donde pasan tres días, tras los cuales son llevados al pueblo desde donde se televisará lo que ocurra dentro al resto de la sociedad.

2. POV Aldeanos 

ISABEL FONTAINE se despierta en una habitación blanca, desorientada, y pronto es convocada por LOGAN BLAKE a la plaza central, donde se encuentra con ALEC VALEHEART, su amigo cercano. Juntos, hacen un pacto para protegerse. Sin embargo, la tranquilidad se rompe al amanecer con la muerte de dos aldeanos, lo que desata el caos. Las acusaciones vuelan, una pelea estalla entre LOGAN BLAKE y SANTIAGO EVEREST, y el pánico alcanza su punto máximo cuando ALDEANO 4 intenta huir y muere al cruzar el límite del campo. Finalmente, ALDEANO 3 es votado y ejecutado por LOGAN BLAKE, marcando un inicio oscuro y desesperado para el grupo.

3. POV Cazador

LOGAN BLAKE, VEGA DELACROIX y ELENA MONTIEL entierran los cuerpos mientras intentan descifrar la identidad del lobo. VEGA DELACROIX menciona una conversación con SANTIAGO EVEREST sobre las habitaciones, LOGAN BLAKE revela que estas reflejan los roles de cada jugador. Al día siguiente, un anuncio de dos nuevas muertes desata el caos en la reunión. SANTIAGO EVEREST acusa a ALDEANO 10, pero LOGAN BLAKE lo señala a él como sospechoso, iniciando una discusión que culmina con SANTIAGO EVEREST revelando su rol de aldeano antes de morir por explosión. La presión recae sobre LOGAN BLAKE, quien es votado como lobo, en un acto de desesperación, amenaza al grupo con su pistola. Finalmente, ELENA MONTIEL logra calmarlo, desarmándolo y ejecutándolo, dejando al pueblo hundidos en el miedo y la desconfianza.

4. POV Vidente

VEGA DELACROIX y LEANDRO VELARDRE intentan consolar a ELENA MONTIEL tras las muertes anunciadas, pero las tensiones continúan creciendo. Durante la noche, VEGA DELACROIX utiliza su habilidad de vidente para investigar el rol de ALDEANO 10. A la mañana siguiente, dos aldeanos más son encontrados muertos, y el grupo decide votar a ALDEANO 10, pese a que VEGA DELACROIX y LEANDRO VELARDRE no votan en su contra. El resto lo arrastra fuera del límite, pero tras resistirse, NICOLÁS FENRIR lo inmoviliza y lo ejecuta.

Más tarde, VEGA DELACROIX y LEANDRO VELARDRE comparten información sobre sus habilidades y sospechas, especialmente sobre ELENA MONTIEL y NICOLÁS FENRIR, debido a su falta de hesitación al matar. VEGA DELACROIX usa su poder y confirma que ELENA MONTIEL es un lobo, pero ambos deciden mantenerlo en secreto mientras buscan al segundo lobo.

5. POV Guardia 

Este día empieza con una nueva votación que acaba con la vida de ALDEANO 13. Esa misma noche mueren ALDEANO 14 y VEGA DELACROIX. El guardia, que pasa toda la noche protegiendo a su hijo. Morirá esta misma noche por votación. Lo último que hace antes de morir es dejarle a su hijo un emblema. Este solo funciona por las noches, tiene la función de proteger a quién lo posee. Los personajes cada vez están más desesperados, no saben quién será el siguiente.

6. POV Cupido

Las muertes continúan, pero esta vez el protagonista será Cupido. Esta noche los lobos atacarán de nuevo haciéndose con la vida de otro aldeano (ALDEANO 15) , y una nueva votación acaba con la vida de NICOLÁS FENRIR. Esto no acaba aquí, ya que ALEC VALEHEART, uno de los cupidos, le promete el amor eterno al otro, ISABEL FONTAINE,  antes de morir. Sus días llegan a su fin. Y es que finalmente mueren los dos, el uno no puede vivir sin el otro. Además, ISOLDA FERRER se encuentra con ETHAN VOLKOV quién está herido. Ella le salva usando su poción de cura.

7. POV Bruja

La bruja confiaba en sus poderes de curación, pero estos no cumplirán su función. ELENA MONTIEL morirá por votación y RAFAEL VELARDRE morirá en manos de un lobo. La bruja daba por hecho que solo habían dos lobos, este será el mayor error que cometa. Ahora solo quedan ella y el inesperado último lobo. ¿Quién se hará con la victoria?

8. POV Lobos

El capítulo final de la serie se centra en la batalla mortal entre ETHAN VOLKOV e ISOLDA FERRER. ISOLDA FERRER, que gastó su cura en él, se dará cuenta de que este simplemente le engañó. Ahora ella va a perder su vida en manos de él. Se enfrentan en un último duelo, del que la bruja sale muy mal parada. Será derrotada. De esta manera, el lobo se hará con el premio.


b. Arco narrativo de la serie

Exposición - 25 personas son seleccionadas para participar en “El pueblo duerme” un juego mortal de estrategia, colaboración y engaño con premio para el ganador. Una vez empezado el juego, los personajes se despiertan en un lugar desconocido y se presenta el sistema de roles ocultos. Las reglas del juego (votaciones, límites del campo, muertes) se establecen. La primera tragedia, con la muerte de aldeanos inocentes y la ejecución de otro.

Conflicto - El grupo debe identificar y eliminar a los lobos ocultos antes de ser asesinados. Las sospechas y acusaciones empiezan a volar, creando tensión en los jugadores.

Acción ascendente - La tensión se intensifica. Algunos lobos son descubiertos aunque no revelados, amistades y alianzas son creadas,  personajes principales (como la vidente, el guardia, los cupidos y dos lobos) pierden la vida, y el juego no se ha acabado todavía.

Clímax - La eliminación de Elena (lobo 2), que lleva a Isolda (la bruja) a creer que el peligro ha terminado. Sin embargo, la revelación de que hay un tercer lobo, Ethan, cambia completamente el juego. La confianza equivocada de Isolda se convierte en su perdición, ya que Ethan la engañó al aceptar su ayuda previamente. Ethan mata a Isolda.

Acción descendente - Isolda cae rendida a los pies de lo pensaba ser su compañero. Está agotada, física y mentalmente, y no es capaz de luchar para seguir viva.

Resolución - Ethan se convierte en el único ganador del premio final. 


2. BIBLE

a. Ficha técnica

        - Título: Cuida tus espaldas
        - Género: misterio, thriller, drama
        - Formato: 8 capítulos. El 1º de 20 min, el resto de 40.
       - Audiencia objetiva: Dirigida a personas mayores de 16 años amantes de los thrillers psicológicos y juegos de rol. Con clasificación +16 debido a escenas de sangre y violencia, atrae a un público global acostumbrado a consumir contenido en diferentes plataformas de streaming como Netflix, HBO o Amazon Prime.

Es ideal para aquellos que disfrutan de conocer las diferentes perspectivas, personajes complejos y dinámicas sociales y de poder intensas. Su estética oscura y enfoque estratégico la hacen atractiva para aquellas audiencias activas en redes sociales como X o Reddit que disfrutan teorizando y analizando cualquier mínimo detalle sobre la trama. 

        - Frecuencia y franja de emisión: 1 capítulo cada sábado a las 00:00 en multiplataformas (Netflix, HBO, Amazon Prime...).

b. Tagline

En un pueblo donde todos mienten, la verdad puede costarte la vida.

c. Storyline

En una ciudad se celebra un juego periódico en el que se eligen a unos ciudadanos y se les asigna un rol. Los jugadores deben sobrevivir en un pueblo donde cada noche pueden ser asesinados e intentan descubrir quién es el responsable de las muertes para que el juego termine.


d. Sinopsis de la serie

Delphos es una ciudad que cuenta con un juego periódico donde se eligen a 25 ciudadanos a los que se les asignan unos roles y son trasladados a un pueblo. Algunos de los roles proporcionan habilidades especiales, como las de los lobos, que son los jugadores que pueden asesinar al resto en cuanto cae la noche. Cada mañana se hace una votación, cuando todos votan para intentar echar a los lobos y así poder sobrevivir.


El día que se escoge a los 25 elegidos, son llevados al Gran Consejo, donde pasan tres días. El esperado día llega, se les asigna el rol correspondiente y son trasladados al pueblo, donde el juego comienza.


Tras la primera noche, ISABEL FONTAINE (45) se despierta en una habitación y LOGAN BLAKE (67) la convoca a la plaza central donde está su amigo ALEC VALEHEART (45), con el que hace un pacto de protección. Todos descubren que dos aldeanos han muerto, creándose un caos que desemboca en acusaciones, una pelea entre LOGAN BLAKE y SANTIAGO EVEREST (50) y la muerte de BRUNO DICKSON (37) cuando intenta huir y cruza el límite del campo. LOGAN BLAKE vota a ALDEANO 3 (35) y este es ejecutado, lo cual hace crecer la tensión en el grupo. LOGAN BLAKE, VEGA DELACROIX (36) y ELENA MONTIEL (46) entierran los cuerpos de los aldeanos fallecidos y se cuestionan quién es el lobo. VEGA DELACROIX habla con LOGAN BLAKE sobre una conversación mantenida con SANTIAGO EVEREST acerca de las habitaciones de los jugadores y él desvela que estas están relacionadas con el rol de cada uno de ellos.


Al día siguiente, se anuncian dos muertes y SANTIAGO EVEREST acusa a ALDEANO 10 (45), pero LOGAN BLAKE lo acusa a él. Se produce una discusión, SANTIAGO EVEREST revela su rol y muere mediante una explosión al romper las reglas del juego. El grupo vota a LOGAN BLAKE como sospechoso y este los amenaza con una pistola, pero ELENA MONTIEL consigue desarmarlo y le ejecuta. ELENA MONTIEL está afectada por las muertes y la tensión está en aumento.


Cuando llega la noche, VEGA DELACROIX emplea sus beneficios de vidente para investigar al ALDEANO 10, que finalmente es acusado de las dos muertes de esa noche. El ALDEANO 10 se resiste a ser llevado al límite del campo y NICOLÁS FENRIR (31) le mata. VEGA DELACROIX y LEANDRO VELARDRE (50) sospechan de ELENA MONTIEL y NICOLÁS FENRIR. VEGA DELACROIX, que tiene los poderes de vidente, descubre que ELENA MONTIEL es un lobo; ambos lo mantienen en secreto y siguen investigando.


Empieza un nuevo día con la votación y deciden votar al ALDEANO 13 (33). Por la noche, el ALDEANO 14 (37) y VEGA DELACROIX son asesinados. LEANDRO VELARDRE, el guardia, intenta durante toda la noche proteger a su hijo, RAFAEL VELARDRE (26), y le da un emblema protector que protege por las noches a aquel que lo tenga en posesión. En la votación el guardia es expulsado del juego.


En cuanto acaba el día, un lobo asesina al ALDEANO 15 (61). Cuando llega la votación de la mañana, el grupo debate y llegan al consenso de expulsar a NICOLÁS FENRIR, uno de los lobos. Por la noche, ETHAN VOLKOV (22) está herido e ISOLDA FERRER (30), la bruja, decide usar su poción de curación para salvarlo, lo que hace que pierda sus habilidades de rol. ALEC VALEHEART, el Cupido, es atacado y antes de fallecer desvela a ISABEL FONTAINE que siempre ha estado enamorado de ella y le promete amarla eternamente. Los dos Cupidos mueren juntos.


ISOLDA FERRER tiene dificultades con sus poderes de curación, que han dejado de funcionar, y por la mañana el pueblo decide expulsar a ELENA MONTIEL. Los sobrevivientes creen que el juego ha terminado con la expulsión del segundo lobo, pero, cuando llega la noche, RAFAEL VELARDRE es asesinado.


ISOLDA FERRER se despierta por la mañana pensando que todo ha terminado, pero descubre que RAFAEL VELARDRE ha muerto y se agita al darse cuenta de que ha sido un error suponer que solo habían dos lobos en el juego. ISOLDA FERRER e ETHAN VOLKOV se preparan para la batalla final. La bruja se ve acorralada al darse cuenta de que no tiene poderes por haberlos usado previamente en ETHAN VOLKOV, quien la engañó para dejarla desprovista de sus habilidades. Por la noche se produce una persecución de ETHAN VOLKOV, el tercer lobo, a la bruja, que finalmente es atrapada y asesinada. El lobo se hace con la victoria, es sacado del campo de juego y recibe su recompensa.


e. Premisa

Los habitantes de un pequeño (y artificial) pueblo, quedan atrapados en una red de secretos, sospechas y traiciones. Cada episodio revela los eventos desde una perspectiva diferente, exponiendo las verdaderas intenciones. Los aldeanos intentan descubrir quiénes son los asesinos infiltrados antes de que sea demasiado tarde. Todos deberán decidir en quién confiar… y a quién sacrificar.

f. Personajes

En esta serie hay 25 personajes entre aquellos con rol y sin rol. Todos tienen un arco narrativo y una motivación para seguir adelante. Descubre toda esta información en el dossier de personajes. 


g. Casting
Esta serie cuenta ya con un casting pensado con anterioridad, aquí lo tienen.





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